此外,《侠盗之(zhī )歌》中的玩家(jiā )与(🦔)其(qí )他游戏角色(sè(👾) )、NPC(非玩(🕯)家角(jiǎo )色)之间(jiān )的互(hù )动也是对(🚪)传统英雄(xióng )形象(🔯)的扭曲体现。传统(tǒng )英雄通常(🈺)与他人保持着积极的(de )互动,为了正义和善(shàn )良而建立联系,相互帮助。然而,在游戏(xì )中,玩家与其他角色的互动往(wǎng )往是消极的,包括(kuò )交火、抢(qiǎng )劫(jié )还有攻打警察。这种互动的方式(👨)进一(🎧)步弱化了(le )传统英雄形象中的互助(zhù )精神,使得(dé(🗣) )游戏中(zhōng )的(de )“侠盗”形象成为了主导。
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