游戏的多(🚖)样化的关卡设计也是其魅力所在。玩(wán )家们将被带入不同的场景,如市(🖋)区(qū )的大街(jiē )、地下的暗道和神秘的遗迹等等(⛱)(děng )。每个关卡(kǎ )都有不同的目标和挑战(zhàn ),例如(rú )解救被囚禁(jìn )的(de )人质(zhì )、追踪敌人的行踪或者阻止(zhǐ )敌人的(de )邪(xié )恶计划。每次(cì )玩家通过(guò )一(yī )个关卡,都(dōu )会获(🚯)(huò )得经验值和奖励,可以用(yòng )来提(👉)(tí )升忍者神龟的能力和(hé )技能。
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