此外(🔟),科(kē )技(jì )的发展也为撞鬼经(🌊)提供(gòng )了新的解释。虚拟现实技术的引入使得人们可以身临(🦁)(lín )其境地体验各种恐怖场(chǎng )景(jǐng ),这种身临其境的感觉往(wǎng )往会让人产(chǎn )生毛骨(⛸)悚然(rán )的感觉。此(cǐ )外,电影、小(📫)说和其他媒介中对于撞鬼经历的(de )描述和创(chuàng )作也(yě )会影(yǐng )响人(rén )们(men )对(duì )于毛骨悚然的感知。
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