在这个(👮)充满竞争的市场中,魔游纪凭(píng )借(jiè )其创(chuàng )新的(de )技术和独(dú )特(tè )的游戏体验(🍔)(yàn )脱颖而出。然而(🐚),我们也应该(🗞)认(rèn )识到虚拟现实技术仍然处于起步(bù )阶段,还(hái )存在一些技术和安全性方面(miàn )的挑战。例如,全息投影设备的成本较高,限(xiàn )制了普及(💽)化(huà )的推广。同时,虚(xū )拟现实技术(shù )在长时间使用后可能会(huì )导(dǎo )致眩晕和眼压增加(jiā )等健(jiàn )康问题。因此,进一步(🏾)的研究和改进仍然是业界(jiè )关注(zhù )的焦(jiāo )点。
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